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अपने साप्ताहिक कॉलम में, एंड्रॉइड सेंट्रल सीनियर कंटेंट प्रोड्यूसर निक सुत्री ने ऑल थिंग्स वीआर, नए हार्डवेयर से लेकर नए गेम्स, आगामी तकनीकों और बहुत कुछ में डील कर दिया।
स्टारशिप होम का पहला दो घंटे का सत्र जो मैंने समाप्त किया था, वह स्थानिक juxtaposition के एक वास्तविक अर्थ के साथ मिला था। एक पल पहले, मेरा लिविंग रूम विदेशी पौधों और एक अनंत भंडारण प्रणाली के साथ एक स्टारशिप था जो मेरे तहखाने के साथ बड़े करीने से बंधा था। अगले पल, मैं अपने सामान्य पुराने लिविंग रूम में वापस आ गया था, जिसमें लगभग कुछ भी रोमांचक नहीं था।
एक और हाल ही में मिश्रित रियलिटी गेम, द लास्ट स्टैंड, ने मॉल में मेरे लिविंग रूम को एक स्टोर में बदल दिया। यह तब तक अजीब लगता है जब तक कि लाश बोर्डेड-अप खिड़कियों में टूटने लगती है, और आपको अचानक एहसास होता है कि आपको क्लासिक मूवी डॉन ऑफ द डेड के मूवी फ्रेम में रखा गया है। हेडसेट को उतारने के बाद भी, मुझे उम्मीद थी कि किसी भी क्षण अपने फिसलने वाले कांच के दरवाजे के माध्यम से एक ज़ोंबी टूट जाएगा।
यह “पीपुल्स फिजिकल स्पेस में नई यादें बनाने” की भावना है जो मुझे मिश्रित रियलिटी गेम्स के बारे में बहुत उत्साहित करती है और मेटा की नवीनतम मिश्रित रियलिटी क्षमताओं का अपडेट इतना महत्वपूर्ण क्यों है। मेटा क्वेस्ट डेवलपर्स अब आपके मेटा क्वेस्ट 3 के कैमरों का उपयोग कर सकते हैं ताकि अद्यतन कैमरा पेस्ट्रू एपीआई के लिए और भी अधिक इमर्सिव कंटेंट धन्यवाद बनाया जा सके।
तो इसका क्या मतलब है और मेटा आपकी गोपनीयता की रक्षा कैसे कर रहा है? मेटा के ब्लॉग पोस्ट के बीच, जीडीसी में कंपनी की प्रस्तुति, और मेटा प्रतिनिधियों और मेटा क्वेस्ट डेवलपर्स के साथ मेरी खुद की चर्चा, मैंने पाया है कि कुछ दिलचस्प नई अवधारणाएं डेवलपर्स के साथ काम कर रहे हैं जो इमर्सिव मिश्रित रियलिटी गेमिंग के भविष्य को बनाने के लिए काम कर रहे हैं।
कैमरा डेटा मिश्रित वास्तविकता का पेंडोरा बॉक्स है
लंबे समय तक, मेटा ने डेवलपर्स के लिए मेटा क्वेस्ट कैमरा एक्सेस को प्रतिबंधित कर दिया है। स्टारशिप होम, द लास्ट स्टैंड, इन अनंत अंदर, और जैसे खेल सभी अन्य लोग पूरी तरह से इस बात पर भरोसा करते हैं कि मेटा क्षितिज ओएस उन्हें बताता है कि आपका कमरा जैसा दिखता है। ये खेल केवल आपकी दीवारों को जानते हैं क्योंकि ओएस उन्हें बताता है। इसी तरह, आपके भोजन कक्ष की मेज को एक डेस्क माना जा सकता है क्योंकि आपने परिभाषित किया था कि हेडसेट की सेटअप प्रक्रिया के दौरान।
आकार और आकार सहित सब कुछ पूर्व-बेक किया गया था, जिसका अर्थ है कि डेवलपर्स केवल हेडसेट ने उन्हें खिलाए गए डेटा के साथ काम कर सकते हैं। अब, एक नए कैमरा Passthrough API के लिए धन्यवाद, मेटा क्वेस्ट ऐप्स वास्तव में सक्षम हैं देखना आपका कमरा – यह मानते हुए कि आप उन्हें अनुमति देते हैं – और भीतर की वस्तुओं को समझते हैं।
आइए एक साइड-बाय-साइड को देखें जो मैं बात कर रहा हूं:
वर्तमान मिश्रित वास्तविकता किट बहुत बॉक्सिंग है। भविष्य के ऐप्स और गेम अंत में कमरे की ज्यामिति और न्युमेंस को समझेंगे जो मिश्रित वास्तविकता गेम को अधिक आश्वस्त करते हैं।
जबकि हेडसेट प्रारंभिक सेटअप प्रक्रिया के दौरान आपके कमरे की मैपिंग कर रहा है, आप इसे बहुभुज के एक जटिल जाल का निर्माण करते हुए देखेंगे ताकि यह एक आभासी वातावरण में आपके भौतिक स्थान को फिर से बना सके। यह डेटा पहले केवल हेडसेट द्वारा ही सुलभ था और कभी भी एक ऐप के साथ साझा नहीं किया गया था।
इसके बजाय, ऐप को केवल दाईं ओर डेटा दिया जाएगा। ध्यान दें कि मेरे सोफे को परिभाषित करने वाला बॉक्स कैसे सोफे की वास्तविक ऊंचाई के साथ सोफे के बाद से लाइन नहीं करता है एक बॉक्स नहीं है? एक ही समस्या मेरे भोजन कक्ष की मेज के साथ होती है, जो आकार में अंडाकार है, फिर भी पुराने कमरे का सेटअप केवल वर्ग या आयताकार तालिकाओं के लिए अनुमति देता है।
यह नया समाधान ऐप्स और गेम को आपके आस -पास के स्थान की बेहतर पहचान करने की अनुमति देता है, जिसके परिणामस्वरूप अधिक यथार्थवादी (और कम होकी) मिश्रित वास्तविकता के अनुभव होते हैं।
अब जब मेटा ऐप्स में कैमरा डेटा के उपयोग का विस्तार कर रहा है, तो डेवलपर्स जल्द ही अपने ऐप्स और गेम को अधिक समझदारी से ऑब्जेक्ट्स की ज्यामिति को समझने के लिए प्रोग्राम करने में सक्षम हो सकते हैं। इसका मतलब है कि मिश्रित-वास्तविकता वाले स्थान में कोई और अधिक अजीब तैरने वाले पात्र नहीं हैं।
इसका मतलब यह भी है कि जब एक आभासी वस्तु एक भौतिक के पीछे छिप जाती है, तो यह बहुत अधिक आश्वस्त दिखेगा क्योंकि यह एक वर्ग बॉक्स के पीछे छिपा नहीं होगा, लेकिन इसके बजाय, आपके बल्कि सुडौल रहने वाले कमरे की कुर्सी। यह एक खिड़की के आभासी मनोरंजन के बजाय आपकी खिड़कियों पर धमाके की लाश तक विस्तार कर सकता है, सिंक, मकड़ियों से बाहर निकलते हुए गूप आसानी से vents से बाहर रेंगना, आदि।
भविष्य फ्लक्स में है
Apple विज़न प्रो के लॉन्च होने के बाद, बहुत से लोग मिश्रित वास्तविकता अवधारणाओं के दिलचस्प विचारों के साथ आए थे। कुछ ने मिश्रित वास्तविकता का इस्तेमाल किया, ताकि आप वैक्यूम कर सकें और फिर से एक स्पॉट को कभी याद नहीं कर सकें। इस तरह के ऐप्स अब और भी बेहतर काम करेंगे कि उनके पास कैमरा डेटा तक पहुंच हो, क्योंकि वे हेडसेट से प्रीबिल्ट डेटा का उपयोग करने के बजाय क्षेत्रों की ठीक से पहचान करने में सक्षम होंगे।
दूसरों ने इस विचार का उपयोग अपने कमरों को पूरी तरह से अलग सजावट में बदलने के लिए किया। जबकि यह वीडियो एक मॉकअप है और एक वास्तविक ऐप नहीं है जिसे आप आज उपयोग कर सकते हैं, यह आपको इस बात का अंदाजा लगा सकता है कि भविष्य में मिश्रित वास्तविकता अवधारणाओं से क्या उम्मीद की जाए:
नया Passthrough कैमरा API META के अनुसार, Android के कैमरा 2 API पर बनाया गया है, इसे खोज के हार्डवेयर के साथ गहराई से टाई करने में मदद करता है। इसका मतलब है कि ऐप्स कैमरे से डेटा का उपयोग कर सकते हैं और इसे आवश्यकतानुसार समायोजित कर सकते हैं, आभासी वस्तुओं को अपने कमरे के प्रकाश और रंग से बेहतर मेल खाने में मदद कर सकते हैं।
आर्टिफिशियल नाइटटाइम लाइट में वे सनलाइट दिनों के दौरान चीजें अलग -अलग दिखती हैं, और यह नया एपीआई उन वर्चुअल ऑब्जेक्ट्स को आपके वास्तविक स्थान में अधिक आश्वस्त करने में एक भूमिका निभाने में मदद कर सकता है।
इसके अलावा, नया एपीआई ऐप्स को अपने कमरे की इमेजरी को कैप्चर करने और इसे वर्चुअल ऑब्जेक्ट्स में जोड़ने के लिए क्वेस्ट के कैमरे का उपयोग करने देता है। यह किसी व्यक्ति के चेहरे की तस्वीर लेने और इसे एक अल्पविकसित चरित्र मॉडल में जोड़ने के रूप में सरल हो सकता है – जैसा कि आप ऊपर देखते हैं – या अपने वास्तविक लिविंग रूम की तरह कुछ और अधिक यथार्थवादी खेल में आभासी पानी के एक पूल में प्रतिबिंबित होता है।

यहां देखें
नया Passthrough API क्वेस्ट के कैमरों को आपके कमरे को पकड़ने और आभासी वस्तुओं पर डालने की अनुमति देता है, या बस अधिक मूल रूप से आभासी और वास्तविक दुनिया को मिश्रित करता है।
बेहतर स्थानिक जागरूकता आपके हेडसेट को अपने चारों ओर कमरे को आगे बढ़ाने में सक्षम बनाएगी, जो कि अभी तक अद्वितीय और हमेशा यादगार दोनों में आपके आसपास के कमरे को बदल देती है। स्थानिक जागरूकता हमारे दिमाग के लिए एक विशेष अर्थ रखती है और यहां तक कि इस उत्कृष्ट हवाई जहाज कॉकपिट जैसे किसी व्यक्ति के रूप में अनुभव करता है।
मैंने जो देखा है, उससे यह मिश्रित वास्तविकता के सबसे ठोस उपयोगों में से एक है। अधिकांश लोगों के पास अपने गैरेज में एक खाली हवाई जहाज के कॉकपिट तक पहुंच नहीं है, लेकिन अपनी पसंदीदा कुर्सी को एक आश्वस्त हवाई जहाज के कॉकपिट में बदलने में सक्षम होने के नाते-अपनी बनावट के साथ पूरा वर्चुअल कॉकपिट के अंदर सटीक रूप से तैनात है-सभी महंगे एड-ऑन और सहायक उपकरणों के बिना फ्लाइट सिम्युलेटर का एक अविश्वसनीय रूप से आश्वस्त खेल बना देगा।
कुछ भी एक्सआर के साथ, यह सिर्फ कुछ नया और दिलचस्प की शुरुआत है जो लाइन के नीचे आ रही है में एक भूमिका निभाएगा। Google का आगामी Android XR ऑपरेटिंग सिस्टम भी ऐप्स के लिए Passthrough एक्सेस की अनुमति देता है, जिसका अर्थ है कि डेवलपर्स अब अवधारणाओं को बनाने पर एक कूद शुरू कर सकते हैं ताकि गेम और ऐप्स अधिक परिपक्व हों जब उस OS – और भविष्य के AR चश्मा हार्डवेयर – ग्राहकों के लिए शिपिंग शुरू करते हैं, सामग्री उनके लिए इंतजार कर रही होगी।
निनटेंडो स्विच की कीमत के लिए, आप अब तक के सबसे सस्ती वीआर हेडसेट को पकड़ सकते हैं, जिसमें अत्याधुनिक मिश्रित वास्तविकता क्षमता और एक शक्तिशाली स्नैपड्रैगन XR2 जनरल 2 प्रोसेसर अंदर है। पीसी या कंसोल की कोई आवश्यकता नहीं है, बस उस पर पट्टा करें और आपको कहीं भी ले जाया जाएगा जो आप चाहते हैं।