एंड्रॉइड सेंट्रल लैब्स
एंड्रॉइड सेंट्रल लैब्स एक साप्ताहिक कॉलम है जो गहरे गोताखोरों, प्रयोगों और आपके द्वारा उपयोग की जाने वाली तकनीक में एक केंद्रित नज़र के लिए समर्पित है। इसमें फोन, टैबलेट और बीच में सब कुछ शामिल है।
सालों से, सैमसंग ने मानव जाति द्वारा किए गए कुछ बेहतरीन प्रदर्शनों को तैयार किया है। चिंग वान तांग और स्टीवन वैन स्लीके ने 1987 में ईस्टमैन कोडक में ओएलईडी तकनीक बनाई हो सकती है, लेकिन यह सैमसंग था जिसने 2010 में मूल सैमसंग गैलेक्सी लाइन के लॉन्च के साथ मोबाइल उपकरणों में इसके उपयोग को लोकप्रिय बनाया था।
वर्षों से, हालांकि, सैमसंग फिसल रहा है। बेशक, आप DXOMARK जैसी वेबसाइटों पर स्मार्टफोन डिस्प्ले रैंकिंग को देखकर यह कभी नहीं जान पाएंगे, जहां शीर्ष 10 स्मार्टफोन डिस्प्ले में से 9 सैमसंग द्वारा किए गए हैं। हालांकि, थोड़ा गहराई से देखें, और आप वास्तविक समस्या को समझना शुरू कर देंगे: ये डिस्प्ले उपयोगकर्ताओं के कारण होने वाले कुछ गंदे ट्रिक्स का उपयोग करके चार्ट के शीर्ष पर रैंक करने के लिए बनाए गए हैं असली दर्द।
यह एक समान “धोखा” अवधारणा है जिसे हमने वर्षों पहले देखा था जब स्मार्टफोन निर्माता विशेष रूप से अपने फोन के प्रदर्शन प्रोफाइल को टॉप-रैंक स्कोर प्राप्त करने के लिए एक बेंचमार्क के दौरान कठिन धक्का देने के लिए अपने फोन के प्रदर्शन प्रोफाइल को बदल देंगे। अब अंतर यह है कि यह लाइन पर कंपनी का गर्व नहीं है; यह हमारी आँखें हैं।
पिक्सेल नृत्य
एचडीआर मानक लंबे समय से आसपास रहे हैं और कल्पना पत्रक पर आम हैं। यहां तक कि $ 200 फोन भी HDR10 मानक का समर्थन करते हैं, लेकिन उनमें से सभी स्वाभाविक रूप से 10-बिट रंग प्राप्त नहीं करते हैं। बल्कि, कई फोन प्रदर्शित होते हैं-जिसमें $ 1,300 गैलेक्सी S25 अल्ट्रा शामिल हैं-केवल एक स्क्रीन के साथ जहाज जो 8-बिट रंग प्रदर्शित कर सकता है।
जैसा कि आप कल्पना कर सकते हैं, एक पिक्सेल केवल जादुई रूप से लाल, हरे, या नीले रंग के 1024 शेड्स को प्रदर्शित करने में सक्षम होने से जादुई रूप से कूद सकता है जब तक कि ऐसा करने के लिए नहीं बनाया गया था। यह प्राथमिक रंगों में से प्रत्येक की संख्या का चार गुना है, जो बनाने के लिए एक महत्वपूर्ण इंजीनियरिंग प्रयास लेता है।
तो, 8-बिट फोन डिस्प्ले 10-बिट रंग कैसे प्राप्त करता है? डाइथिंग के रूप में जाना जाने वाला किसी चीज़ का उपयोग करके, या अधिक बार फ्रेम रेट कंट्रोल (एफआरसी) के रूप में डिस्प्ले पर जाना जाता है। आप अक्सर इसे 16.7 मिलियन रंगों से शिफ्ट का प्रतिनिधित्व करने के लिए “8bit + FRC” के रूप में एक कल्पना शीट पर देखेंगे-यह 8-बिट पैलेट में रंगों की कुल संख्या है-सभी तरह से 1.07 तक अरब 10-बिट के लिए रंग।
यदि आप उपरोक्त छवि को बारीकी से देखते हैं, तो मैंने एक माइक्रोस्कोप के माध्यम से 480fps पर एक OnePlus 13 के साथ कैप्चर किया, आप FRC डाइथिंग को एक्शन में देख सकते हैं। एक 8-बिट पैनल, जैसे कि इस सैमसंग गैलेक्सी S25 अल्ट्रा के ऊपर चित्रित किया गया है, एक रंग को “बनाने” के लिए दो अलग-अलग ह्यूज के बीच जल्दी से फ्लैश करेगा जो मौजूद नहीं है।
जब वे “चलती” छवि देखते हैं तो यह घटना हमारी आंखों के काम करने के तरीके के लिए संभव है। वीडियो में, चित्रों को अक्सर 24 या 30 अभी भी प्रति सेकंड की छवियों (प्रति सेकंड फ्रेम) दिखाया जाता है, जो एक चिकनी दिखने वाला आंदोलन बनाता है। इसी तरह, रंग डिटरिंग दो रंगों को चमकता है ताकि हमारी आंखों के लिए एक नोकदार रंग बनाने के लिए एक रंग पहिया कताई के समान हो।
कई लोगों के लिए, यह गहरे या अधिक जीवंत रंगों की भावना बनाने में मदद करने के लिए काम करता है। यह उन तरीकों में से एक है जो सैमसंग ने पिछले साल गैलेक्सी S24 अल्ट्रा में एक अधिक जीवंत रंग विकल्प जोड़ दिया था, और यह इस साल S25 अल्ट्रा पर मौजूद है।
पीडब्लूएम डिमिंग और एफआरसी कलर डिटरिंग जैसे ट्रिक्स का उपयोग आंखों और अंशांकन उपकरणों को बेवकूफ बनाकर गुणवत्ता वाले चार्ट को दिखाने के लिए किया जाता है जो कुछ मौजूद नहीं है।
मैंने एवप्रो साउथ में आईएसएफ कैलिब्रेशन इंस्ट्रक्टर माइकल हैमिल्टन के साथ बात की, जिन्होंने यह समझाने में मदद की कि कंपनियों को एफआरसी डाइथिंग के साथ 8-बिट का सहारा लेने के बजाय प्रीमियम उत्पादों में देशी 10-बिट पैनलों का उपयोग करने की कोशिश क्यों करनी चाहिए।
हैमिल्टन ने बताया, “फ्रेम रेट कंट्रोल के साथ 8-बिट ‘बैंडिंग’ को रोकने का बहुत अच्छा काम नहीं करता है और अभी भी फ्लिकर या डिटरिंग का प्रदर्शन कर सकता है (जैसे कि स्काई सीन्स में जहां ढाल के ट्रांसएंट बहुत सूक्ष्म हैं),” हैमिल्टन ने समझाया।
“इसके अतिरिक्त, जब एफआरसी के साथ एक 8-बिट पैनल तेजी से चमकता है, तो ‘टेम्पोरल’ कलाकृतियां जैसे कि गति के लिए एक जुडर जैसी उपस्थिति, या ‘फ्लोटिंग,’, छवि के कौन से क्षेत्र गति में दिखाई देते हैं (जब वे नहीं होना चाहिए) और सीधे आसन्न क्षेत्रों के रूप में कुछ भी नहीं होते हैं, जहां कुछ लोग बिना किसी ब्रोज़ की तरह चलते हैं, जो कुछ भी नहीं होते हैं। चलते हुए दिखाई दे सकते हैं।
चूंकि वे एक स्थिर छवि या पैटर्न के साथ दिखाई नहीं दे रहे हैं, एक दर्शक भूतिया या गति धुंधला या अन्यथा गति ग्लिच देख सकता है, और फिर, पुष्टि करने के लिए, वे वीडियो को रोकते हैं, और विसंगति कम हो जाती है। “
हैमिल्टन टीवी अंशांकन पर विशेष रूप से काम करता है, जहां पैनल के आकार के कारण बैंडिंग अधिक ध्यान देने योग्य है। इसके आकार के कारण, यह संभावना नहीं है कि आप कभी भी स्मार्टफोन स्क्रीन पर बैंडिंग को नोटिस करेंगे, लेकिन इसने कुछ रेडिटर्स को इसे इंगित करने से नहीं रोका है।
सैमसंग, फ़्लिकर किंग
यह कार्यप्रणाली एक इंजीनियरिंग के नजरिए से चतुर है, लेकिन यह दो समस्याओं को प्रस्तुत करता है। सबसे पहले, सैमसंग आपको $ 1,300 फोन पर 8-बिट पैनल का उपयोग करके अपने पैसे से बाहर धोखा दे रहा है। ऑनर मैजिक 7 प्रो एक सच्चे 10-बिट पैनल का उपयोग करता है, जिसे HDR10 मानक के लिए सभी 1.07 बिलियन रंग दिखाने के लिए या तो करने की आवश्यकता नहीं है और सैमसंग के समान सात-वर्षीय सॉफ्टवेयर अपडेट प्रतिबद्धता प्रदान करता है।
वनप्लस 13 एक ही काम भी करता है, भले ही वह भी हो केवल सॉफ्टवेयर अपडेट के छह साल हो जाते हैं। पिछले साल गैलेक्सी S24 अल्ट्रा के साथ सभी प्रदर्शन समस्याओं के बावजूद, सैमसंग अभी भी गैलेक्सी S25 अल्ट्रा पर एक ही M13 AMOLED पैनल का उपयोग कर रहा है, बस कुछ सॉफ़्टवेयर हैक के साथ यह प्रदर्शन निर्माण गुणवत्ता के साथ होने वाली समस्याओं को मुखौटा करने के लिए।
सैमसंग अपने उपयोगकर्ताओं के स्वास्थ्य के आगे लाभ मार्जिन लगा रहा है, विशेष रूप से प्रदर्शन फ़्लिकर के बीमार प्रभावों के लिए अतिसंवेदनशील।
दूसरा, और शायद सबसे अधिक, सैमसंग के रंग डाइथिंग का उपयोग कुछ उपयोगकर्ताओं को वास्तविक दर्द का कारण बनता है। यह पीडब्लूएम डिमिंग के लिए एक समान प्रभाव है, एक और समस्या सैमसंग प्रदर्शित करता है। सैमसंग पैसे बचाने के लिए कम-एचजेड पीडब्लूएम डिमिंग का उपयोग करता है और विभिन्न चमक अंतराल पर एक बहुत विशिष्ट डिस्प्ले मीट्रिक प्राप्त करता है।
हैमिल्टन ने कुछ कारणों से भी समझाया कि कंपनियां टीवी पर पीडब्लूएम डिमिंग का उपयोग करती हैं, हालांकि एक ही अवधारणा फोन पर स्थानांतरित होती है:
“तेजी से बैकलाइट एलईडी को चालू और बंद करके, एक कम महंगी बिजली की आपूर्ति का उपयोग किया जा सकता है। इसका उपोत्पाद ‘फ़्लिकर’ है, जो चित्र मोड के आधार पर अलग-अलग होता है। कुछ दर्शक इस स्ट्रोबिंग और फ्लैशिंग का पता लगाते हैं, और तेजी से बढ़ने वाली वस्तुओं के साथ, धुंधला या ‘धूमकेतु की पूंछ’ को देखा जा सकता है।
लागत में कमी के कारण एकरूपता के मुद्दों को कम बैकलाइट क्षेत्रों द्वारा बढ़ाया जाता है, और छवि कुछ दृश्यों में असमान रूप से प्रबुद्ध और अप्राकृतिक लग सकती है। इन मुद्दों को दूर किया जा सकता है: बस ‘पैसा लाओ।’ ‘

यहां देखें
सैमसंग माप और अंशांकन उपकरण के लिए अपने डिस्प्ले को डिजाइन कर रहा है, न कि मानव जो वास्तव में उनका उपयोग करते हैं।
अंत यहाँ सबसे रोशन पहलू है। सैमसंग अपने उपयोगकर्ताओं के स्वास्थ्य के आगे लाभ मार्जिन लगा रहा है, विशेष रूप से प्रदर्शन फ़्लिकर के बीमार प्रभावों के लिए अतिसंवेदनशील।
उद्योग के बाकी लोग उन समस्याओं को जानते और समझते हैं जो रंग डाइथिंग और कम-एचजेड पीडब्लूएम डिमिंग कुछ उपयोगकर्ताओं पर हो सकते हैं और सभी के लिए सकारात्मक परिवर्तन किया है।
बीओई और विज़नॉक्स जैसी कंपनियां हैं-जो कुछ भी नहीं, वनप्लस, ऑनर, मोटोरोला, और बहुत कुछ जैसी कंपनियों के फोन पर पाए जाते हैं-डीसी-डिमिंग और काफी तेज पीडब्लूएम डिमिंग के लिए मूल 10-बिट प्रजनन और समर्थन के साथ ओएलईडी पैनल बना रहे हैं।
ऑनर मैजिक 7 प्रो 4320Hz PWM कम चमक पर डिमिंग करने में सक्षम है, जबकि सैमसंग गैलेक्सी S25 अल्ट्रा सभी चमक स्तरों पर 480Hz डिमिंग का उपयोग करता है। कई स्तरों पर यहां एक स्पष्ट अंतर है, और सैमसंग सर्वश्रेष्ठ हार्डवेयर होने के लिए कोई भी पुरस्कार नहीं जीत रहा है। एक विशिष्ट लक्ष्य प्राप्त करने के लिए बस सबसे अच्छा ट्रिक्स।
एक अनावश्यक समस्या के लिए सरल समाधान
Google ने 2014 में सभी तरह से Android L में ColorBlind मोड जोड़े, और कोई कारण नहीं है कि कंपनी रंग डाइथिंग को अक्षम करने या सिस्टम स्तर पर फ़्लिकरिंग को प्रदर्शित करने का एक तरीका नहीं जोड़ सकती है।
शुद्ध लाभ मार्जिन के अलावा, सैमसंग डिस्प्ले जैसी कंपनियां Tech कैसे काम करती हैं, इसके कारण OLED स्क्रीन पर PWM डिमिंग और डिटरिंग का उपयोग करना चुनते हैं। क्योंकि OLED प्रतिक्रिया समय LCD के विपरीत, नैनोसेकंड में है, इंजीनियरों ने सीखा है कि प्रदर्शन अंशांकन में डायल करने से प्रदर्शन गुणवत्ता परीक्षणों पर लगभग सही स्कोर प्राप्त हो सकता है। दूसरे शब्दों में, सैमसंग माप और अंशांकन उपकरण के लिए अपने डिस्प्ले को डिजाइन कर रहा है, न कि मानव जो वास्तव में उनका उपयोग करते हैं।
एक्सडीए डेवलपर्स के एक प्रदर्शन समीक्षक डायलन राग ने इसे बहुत अच्छी तरह से समझाया। अंशांकन और रंग मिलान के विषय पर बोलते हुए, उन्होंने मुझे बताया कि “सबसे अच्छा वर्तमान स्ट्रोबलेस समाधान देशी 10BPC पैनलों के लिए कई अच्छी तरह से कैलिब्रेटेड वोल्टेज राज्यों के साथ होगा, जो कि सक्रिय स्थानिक डीपीयू डिटरिंग के साथ पिक्सेल-स्तरीय डिमिंग का उपयोग कर रहा है।”
दूसरे शब्दों में, सैमसंग कर रहा है बिल्कुल डिस्प्ले टेस्ट पर सर्वश्रेष्ठ स्कोर प्राप्त करने के लिए क्या आवश्यक है, और इसमें समस्या निहित है।
राग ने कहा कि “एक सच्चा 12-बिट डीएसी आदर्श होगा, लेकिन हम वास्तव में उपभोक्ता डिस्प्ले पर उन लोगों के पास नहीं हैं। हमारे एकमात्र विकल्प जो संदर्भ चित्र गुणवत्ता को बनाए रखते हैं, वे बेहतर सिग्नल नियंत्रण के लिए एक उच्च आधार शक्ति का उपयोग करते हैं और इसे कुछ साधनों से संशोधित करते हैं।”
कई डिस्प्ले कंपनियों ने उन समस्याओं को स्वीकार किया है जो रंग और हल्के झिलमिलाहट का कारण बन सकती हैं, लेकिन, हमेशा की तरह, सैमसंग, Google और Apple बेखबर लगते हैं।
इस मोड़ पर, ऐसा लगता है कि हम इस समस्या के दो मुख्य समाधानों के साथ प्रस्तुत किए गए हैं: बीओई और विज़नॉक्स जैसे अधिक प्रदर्शन करें या उपयोगकर्ताओं को एक्सेसिबिलिटी विकल्प प्रदान करें जो उन्हें किसी भी “प्रदर्शन गुणवत्ता” सुविधाओं को अक्षम करने की अनुमति देते हैं जो उन्हें शारीरिक नुकसान पहुंचाते हैं।
इन अन्य OLED निर्माताओं ने डीसी-डिमिंग जैसे आंखों के अनुकूल विकल्पों की पेशकश करते हुए समय के साथ अपने प्रदर्शन की गुणवत्ता में धीरे-धीरे सुधार किया है, जो कुछ चमक स्तरों पर ओएलईडी पर प्रदर्शन की गुणवत्ता को कम कर सकता है लेकिन हमेशा आंखों के तनाव को कम कर सकता है।
हालाँकि, जब तक Google, Apple और Samsung जैसी कंपनियां समस्या को स्वीकार नहीं करती हैं, तब तक हम Pixel 9 Pro और Galaxy S25 अल्ट्रा जैसे फोन के साथ फंस गए हैं। ये दोनों फोन इन मैट्रिक्स को प्राप्त करने के लिए उपयोग किए जाने वाले ट्रिक्स के कारण प्रदर्शन गुणवत्ता के लिए चार्ट में शीर्ष पर हैं। शुक्र है, बहुत सारी अन्य कंपनियों ने इन समस्याओं को स्वीकार किया है, लेकिन, हमेशा की तरह, यह बड़ा तीन है जो विज्ञान को स्वीकार करने से इनकार करता है।
Google ने 2014 में सभी तरह से Android L में ColorBlind मोड जोड़े, और कोई कारण नहीं है कि कंपनी रंग डाइथिंग को अक्षम करने या सिस्टम स्तर पर फ़्लिकरिंग को प्रदर्शित करने का एक तरीका नहीं जोड़ सकती है। Google के पास ऑपरेटिंग सिस्टम स्तर पर उपयोगकर्ताओं के लिए इन एक्सेसिबिलिटी विकल्पों को सेट करने की शक्ति है, लेकिन कंपनी एक समस्या के बारे में स्पष्ट रूप से लगता है जिसे उद्योग के अधिकांश ने सक्रिय रूप से स्वीकार किया है। यह क्या लेने जा रहा है, Google? सैमसंग? सेब? गेंद तुम्हारी कोर्ट में है।
एक ऐसा फोन प्राप्त करें जो आपकी आँखों का पर्दाफाश न करे लेकिन फिर भी प्रतिस्पर्धा का उपयोग करने वाले सभी गंदे ट्रिक्स के बिना अच्छा लगता है। वनप्लस 13 में उत्तरी अमेरिका में किसी भी फोन, सुप्रीम बैटरी लाइफ और प्रोसेसिंग स्पीड, हैप्टिक्स में सबसे तेज़ चारिंग भी है, जो आपके दिमाग को उड़ा देगा, और सॉफ्टवेयर सुविधाएँ जो आप प्यार करने जा रहे हैं।