Monday, April 21, 2025

मोबाइल गेमिंग ग्राफिक्स अंत में कंसोल-जैसे हैं, लेकिन प्रदर्शन वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ देता है। Google का एक समाधान है – Gadgets Solutions

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लगभग एक दशक के बाद, वल्कन अंततः एंड्रॉइड में ग्राफिक्स मानक बन रहा है जब एंड्रॉइड 16 अप्रैल के बाद कुछ समय के बाद डेब्यू करता है। Google इसे ग्राफिक्स को बढ़ाने के लिए एक तरह से हाइलाइट करता है, जबकि एंड्रॉइड डायनेमिक परफॉर्मेंस फ्रेमवर्क (ADPF) एक गेम में डायनामिक रूप से ग्राफिक्स को स्केल कर सकता है जब आपका फोन गर्म हो जाता है। यह एक दो-आयामी हमला है जिसका उद्देश्य मोबाइल गेमिंग के साथ वास्तविक दुनिया के मुद्दों को हल करना है।

एंड्रॉइड सेंट्रल लैब्स

एंड्रॉइड सेंट्रल लैब्स कॉलम के लिए एंड्रॉइड सेंट्रल का लॉयड शुभंकर एक लैब कोट पहने हुए

(छवि क्रेडिट: निकोलस सूत्र / एंड्रॉइड सेंट्रल)

एंड्रॉइड सेंट्रल लैब्स एक साप्ताहिक कॉलम है जो गहरे गोताखोरों, प्रयोगों और आपके द्वारा उपयोग की जाने वाली तकनीक में एक केंद्रित नज़र के लिए समर्पित है। इसमें फोन, टैबलेट और बीच में सब कुछ शामिल है।

मेरे सहयोगी एंड्रयू मायरिक ने इस बारे में बात की कि वल्कन कैसे समर्पित हैंडहेल्ड एंड्रॉइड कंसोल पर गेमिंग को तेज करने में मदद करेगा, लेकिन फोन के बारे में क्या? कई एंड्रॉइड गेम पहले से ही वल्कन का उपयोग करते हैं ताकि प्रदर्शन में तेजी लाने में मदद मिल सके और इसमें रे-ट्रेसिंग जैसे उन्नत ग्राफिक्स सुविधाएँ शामिल हों। कॉल ऑफ़ ड्यूटी: वारज़ोन मोबाइल, पोकेमॉन टीसीजी पॉकेट, समनर्स वार: क्रॉनिकल्स, डियाब्लो अमर, और पबग: न्यू स्टेट सभी डिफ़ॉल्ट रूप से वल्कन का उपयोग करते हैं।

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